Каждый из нас проводит до 50% времени, взаимодействуя с различными гаджетами и интерфейсами. Сегодня стирается грань между коммуникацией человека с брендом в реальной жизни и в цифровом пространстве, поэтому эта грань должна быть абсолютно неосязаема.
Обеспечивая бесшовное соединение двух реальностей, в которых существует и развивается бренд, физической и онлайн, компания увеличивает эффективность каждой точки контакта и работает на воплощение стратегии бренда.
На митапе вместе разберемся, почему возникают разрывы в клиентском опыте, как сделать технологии человеко-центричными и создать цифровой продукт, который встроится в экосистему и станет органичным продолжением реальной жизни.
Для кого: руководителей продукта, продакт и проджект менеджеров, предпринимателей, владельцев бизнеса, дизайн-директоров, директоров по маркетингу, бренд-специалистов и всех, кто связан с созданием и развитием технологичных продуктов и экосистем.
В программе:
19:00 — Роль бренд-стратегии для технологических проектов.
Алексей Поггенполь, директор по стратегии Mildberry.
Более 8 лет управляет комплексными стратегическими проектами по разработке и обновлению как российских, так и зарубежных брендов (B2C, B2B, RETAIL).
Основной фокус в работе разработка стратегий и концепций брендов, управление смыслами, кросс-функциональные решения, комплексные вербальные и визуальные системы, simplification, human-centric approach.
Среди клиентов: Food Union, Lantmännen, JGL, Tikkurila, Savencia, X5 Retail Group, Johnson&Johnson, Unilever, Santens, Valenta и др.
19:30 — Брендинг технологий.
Анастасия Игольникова, дизайн-директор Mildberry.
Более 10 лет опыта работы в сфере FMCG брендинга, бренд-дизайна и визуальных коммуникаций. Работала как с российскими, так и с иностранными компаниями и рынками (Европа, Азия) для таких клиентов, как Unilever, Johnson & Johnson, Food Union, Savencia, X5 Retail Group, Heinz, Jadran и др.
19:50 — Цифровой продукт как отражение бренда в digital: кейс «Ростелеком Ключ»
- Как потребности аудитории, стратегия бизнеса и технологические возможности определяют идею, функции и форму цифрового продукта;
- Особенности работы над дизайном цифрового продукта для корпоративного стартапа (на примере приложения «Ключ» компании Ростелеком);
- Чего обычно не хватает в брендбуках компаний для работы над digital-продуктом + чек-лист;
- Как использовать качественные и количественные исследования для улучшения опыта пользователей.
Ольга Сартакова, арт-директор Redmadrobot. Преподаватель Британской высшей школы дизайна и Skillbox. Эксперт в UX-аналитике, исследованиях и UX/UI цифровых продуктов. Работала с международными и крупными российскими проектами (Ростелеком, WorldSkills Russia, ВТБ, Перекресток, DocDoc, Якитория, Яндекс, государственные цифровые сервисы).
20:20 — обсуждаем услышанное, отвечаем на вопросы, разыгрываем призы.
Сохраняйте ссылку на трансляцию из письма-подтверждения и подписывайтесь на мероприятие в facebook, чтобы не пропустить новости.
Save the date! До встречи.
Событие пройдет онлайн
Уже регистрировались?
Получить ссылку
Если вы зарегистрировались на событие, организатор должен был прислать вам ссылку. Если этого не произошло, обязательно свяжитесь с ним.